Concetti base

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Verrano spiegati qui gli elementi basilari del gioco.

Contenuti

Quartier Generale

Il quartier generale è l’edificio più importante del gioco.

Per aggiornare il livello del quartier generale ci sono ogni volta requisiti di livello di altri edifici.

Esempio di requisiti per aggiornare il quartier generale al livello 26.

È importante portarsi avanti con le costruzioni man mano in modo da riuscire poi facilmente a poter far partire l’aggiornamento per il livello successivo del quartier generale.

Di seguito lo schema degli edifici richiesti per ogni livello:

Risorse

In questo gioco esistono 4 risorse principali

  • Cibo
  • Ferro
  • Oro
  • Diamanti

Cibo/Ferro/Oro

Queste risorse sono coltivabili o estraibili tramite campi e miniere.

La quantità di risorse di cibo/ferro/oro subito disponibili vanno a finire nei contatori che si trovano in cima allo schermo:

Queste risorse sono immediatamente disponibili per essere usate per aggiornare edifici, effettuare ricerche, etc.

Campi e miniere

È importante ottenere, aggiornare e gestire al meglio i campi e le miniere di ferro e oro.

Quando arrivano sopravvissuti che potete aggiungere agli edifici di produzione concentrateli tutti in uno e fate crescere quel edificio più degli altri. Con tali bonus una miniera di oro può per esempio generare più del doppio di quanto farebbe senza i sopravvisuti.

Così anche se non avete tutte le miniere oro per esempio a ultimo livello, almeno avete quella con livello più alto che genera bonus grazie ai sopravvissuti, generando così complessivamente più oro all’ora.

Il valore originale di produzione oraria al livello 23 è di 16.560 monete all’ora

Grazie ai bonus dei sopravvisuti questa miniera genera più di 2 volte e mezzo il valore originale di produzione oraria.

Inventario

Quando si vincono forzieri o premi di risorse esse vanno a finire nell’inventario. Da lì se si aprono vanno a sommarsi a quelli dei contatori.

IMPORTANTE: È consigliabile lasciare le risorse sempre nell’inventario fino a quando non servono, perchè quando si subiscono attacchi da avversari e si perde la battaglia il nemico porta via con se una parte di queste risorse.

Diamanti

I diamanti sono il tipo di risorsa più pregiato, e non è possibile generarli ma si possono soltanto vincere come premi (o comprarli). A differenza di cibo/ferro/oro, i diamanti non possono essere rubati con un attacco da parte dei nemici.

Radar

Il pulsante radar consente di accedere alla mappa con le missioni radar. Queste missioni consentono di ottenere parecchi premi, scavi e successivamente anche punti per il duello vs.

Il radar ha un livello che determina:

  • Numero di missioni che vengono aggiunte ogni 6 ore
  • Numero di missioni totali che possono venir archiviate (queste si sommano a quelle visibili su schermo)
  • Numero massimo di missioni visibili a schermo

Nella seguente schermata si possono vedere i dettagli:

  • 22/35 indica che ci sono attualmente 22 missioni archiviate su un totale di 35 missioni archiviabili.
  • 01:31:43 è un countdown a quando verranno aggiunti nuovamente 11 missioni. Quindi in questo caso tra 1 ora e 31 minuti il contatore di missioni passerà da 22/35 a 33/35 e il contatore ripartirà da 6 ore.
  • 757/1500 indica che sono state fatte 757 missioni di livello 9, e che quando si raggiungerà 1500 missioni livello 9 si passerà al livello 10 di radar.

Accumulo missioni radar

Ci sono principalmente tre motivi per accumulare missioni radar:

  • Per eseguire le missioni quando si ottiene resistenza gratuita (succede 2 volte al giorno)
  • Per eseguire le missioni, e quindi consumare resistenza in un momento più conveniente come la fase Boost Drone di Corsa delle armi
  • Per completare le missioni durante i giorni 1,3 e 5 del duello vs che consente di accumulare punti.

Le missioni possono essere in 2 stati:

  • Da eseguire: Ovvero bisogna effettuare un’azione su di essa (vedi sotto i tipi diversi di missioni)
  • Eseguita: Ha il pallino rosso in alto a destra, se cliccata la missione viene completata.

È possibile accumulare le missioni in modo da eseguirle o completarle in seguito.

Ogni missione da eseguire ha un timer entro il quale tale missione deve essere eseguita, altrimenti la missione svanisce. Una volta che una missione è visibile su schermo ed è eseguita può rimanere in tale stato (con pallino rosso sul segnalino) per un tempo indefinito.

È importante notare che in base al livello del radar c’è un numero massimo di missioni che si possono archiviare. Una volta che si raggiungono il numero massimo di missioni in archivio il countdown per aggiungerne di nuove non partirà fino a quando una missione non è stata completate. È quindi importante far arrivare a massimo 34/35 missioni archiviate, così che il contatore riparte di nuovo da 6 ore.

Tipi di missioni radar

Il radar rende disponibili diversi tipi di missioni, qui quelle principali:

TipoAzione da fare
Combattere RibelliBisognerà attaccare una base ribelle fino a distruggerla (consuma resistenza per ogni attacco)
Risorse (simbolo mano o martello da miniera)Mandare truppe a raccogliere (non consuma resistenza)
Assisti alleatoInviare aiuti (consuma 10 di resistenza)
Scavo (simbolo mappa)Mandare truppe a scavare, e condividere scavo con alleanza per partecipare tutti. (non consuma resistenza)

Le azioni descritte sono possibili solo se la missione è in stato da eseguire (quindi senza pallino rosso in alto a destra sul segnalino).

Esercitazione del Maresciallo

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Tipologia: Evento periodico (ogni 2-3 giorni)

Durata: 30 minuti

Sezione: Eventi speciali -> Esercitazione dell’Alleanza

Requisiti: Servono squadre forti e tanti soldati. I membri dell’alleanza devono essere vicini alla piattaforma maresciallo

Premi: Si vincono sia premi di alleanza che premi individuali

Contenuti

Introduzione

L’Esercitazione del Maresciallo o Esercitazione dell’alleanza è un evento periodico che consente all’alleanza di guadagnare diversi premi. È strutturato a livello e mette alla prova la forza di combattimento dell’alleanza.

Gli R4 ed R5 dell’alleanza possono decidere l’orario in cui lanciare l’esercitazione (può anche essere diverso ogni volta), quindi leggete bene gli annunci dell’alleanza.

L’Esercitazione del Maresciallo è suddivisa in 3 fasi:

Preparazione

Durante questa fase c’è un countdown all’avvio della prova durante la quale i membri dell’alleanza possono donare chiavi inglesi.

Per donare chiavi inglesi andare su : Eventi Speciali -> Esercitazione dell’alleanza -> Costruisci.

  • Donare le chiavi inglesi che consentono di aumentare il danno dei colpi sferrati dall’alleanza, come bonus si ottengono 500 punti alleanza per ogni chiave donata.
  • È fondamentale avvicinarsi alla piattaforma e comunque essere vicino al punto di raduno dell’alleanza
  • È fondamentale ritirare le truppe da miniere e campi 5-10 minuti prima dell’inizio del maresciallo, così da essere disponibili per lanciare rally.

Esercitazione

Obiettivo: attaccare i carrarmati che compariranno .

L’esercitazione avrà luogo dove è posizionata la piattaforma, che si può trovare andando in: Eventi Speciali -> Esercitazione dell’alleanza -> Pulsante Visualizza.

Una volta avviata l’esercitazione la piattaforma scompare ed appariranno 5 carrarmati al suo posto.

L’alleanza dovrà attaccare i carrarmati del Maresciallo con rally. Non è possibile fare rally da 1 minuto ma solo da 5 minuti o più. Non è possible attaccare direttamente, ma solo tramite rally.

Apparirà una barra di avanzamento con scritto Fase Ricompensa 1, si arriva fino alla fase 5, raggiunta tale l’esercitazione è stata vinta a livello alleanza.

Al raggiungimento dell’ultima fase :

Attacco

La strategia è molto semplice per chi ha 2 squadre:

  • cliccare sui carrarmati per lanciare rally (da 5 minuti!) con la squadra più debole contro i carrarmati
  • partecipare ai rally altrui (prima quelli con il countdown più vicino allo zero) con la squadra più forte.
  • non fermarsi mai fino a quando finisce l’evento
  • chi ha 3 squadre può usare due squadre (le più forti) per unirsi ad altri rally e l’altra (la più scarsa) per lanciare rally

Schermata rally a cui partecipare.

È possibile vedere chi sta partecipando a un rally cliccando sull’icona Conteggio/Limite del relativo rallty ed è possibile eventualmente rimuovere una squadra se il suo tempo di arrivo al raduno causa ritardo nella partenza usando il simbolo della freccetta rossa.

Trucchi

  1. Qualche minuto prima dell’esercitazione effettuate esplorazione di una base che non appartiene a nessuna alleanza. Ciò attiverà la modalità frenesia che vi fa fare +1% di danni
  2. Per massimizzare i vostri punti individuali partecipate ai rally lanciati dai R4 ed R5 che vi danno un +2,5% / +5% (appare la scritta nell’elenco dei rally)
  3. Usare la squadra più forte per partecipare ai rally altrui vi consente di fare più punti, mentre la squadra più debole sarà “bloccata” ad attendere l’avvio del rally

Soldati feriti

Quando le truppe tornano avrete qualche ferito. Usate il simbolo croce rossa per guarire le truppe, fate attenzione a selezionare solo un ammontare di soldati tale per cui il tempo di guarigione è massimo 25-30 minuti (in base al vostro livello quartier generale e le ricerche che avete fatto nel centro tecnologico), avviate la guarigione e poi cliccate sul simbolo delle due mani (richiesta aiuto alleanza), vedrete che in pochi secondi guariscono. Nell’arco di qualche minuto guarite feriti di ore.

Premi

Con questo evento si vincono:

  1. Premi per tutta l’alleanza. Tali premi sono migliori in base a quanto danno viene causato in totale dall’alleanza
  2. Premi individuali che dipendono dal danno causato dalla singola persona.

I valori dei premi nelle immagini sotto si riferiscono al Maresciallo Livello 1, ogni livello ha premi diversi.

Premi alleanza

Più danno si causa ai carrarmati e più si alzano i premi. Ci sono 5 fasi ricompensa e vengono mostrati subito sotto i carrarmati con una barra di avanzamento e la scritta

L’esercitazione sarà vinta a livello di alleanza quando Si raggiunge la Fase Ricompensa 5

Alla fine del countdown i carrarmati spariranno e ricomparirà la piattaforma con la scritta evento terminato

Al termine del maresciallo si potranno vedere i punteggi e i premi

  • Se almeno un giocatore avrà fatto un punteggio minimo che dipende dal livello dell’esercitazione allora c’è il bonus MVP e i premi sono moltiplicati per x10 per tutta l’alleanza.

Premi Individuali

Indipendentemente dai premi alleanza ogni partecipante ha diritto ai premi individuali in base al danno fatto. È possibile vedere anche tale punteggio durante l’esecuzione dell’esercitazione.

In questa immagine per esempio il danno individuale fatto è stato di 18.4 m che quindi ha dato diritto alla fascia di premi più alta che partiva da 2.2 m

Cose importanti

  • I membri dell’alleanza devono essere vicini alla base dell’alleanza e possibilmente più vicini alla piattaforma del maresciallo. Avere membri lontani può causare il fatto che i rally che devono avere durata massimo di 5 minuti possono essere rallentati (anche più di 30 min). R4 ed R5 dovrebbero valutare se espellere membri inattivi che non rispondono in quanto la funzionalità auto-rally fa si che anche loro vengano automaticamente inclusi nei rally
  • È vietato lanciare rally generici a partire da 15 minuti prima della partenza dell’esercitazione
  • È importante che tutti i membri richiamino le squadre se erano state mandate a raccogliere in miniere o campi. NON è possibile lanciare rally a meno che una squadra non è in base.
  • È vietato lanciare qualsiasi tipo di rally diverso dal rally verso il maresciallo durante l’esercitazione
  • I rally devono essere SEMPRE da 5 minuti.
  • Se un rally è stato correttamente lanciato da 5 minuti da un membro vicino alla piattaforma (non distante dalla base alleati) non bisogna MAI annullare un rally
  • Se per svariati motivi nel rally si aggiunge una squadra di un membro che è lontano e che quindi ritarda la partenza del rally è possibile rimuovere tale squadra dal rally, lo dovrà fare chi ha lanciato il rally.
  • Il tempismo del lancio dei rally è fondamentale per la riuscita della sfida

Tempesta del deserto

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Iscrizione e partecipazione

La tempesta del deserto è un evento in cui si ci si scontra contro un’altra alleanza su un terreno di gioco nel deserto.

Chi vuole partecipare fa richiesta di partecipazione come partecipante e/o riserva. Il massimo numero di giocatori è 20 a squadra, si possono avere 10 riserve.

Partita

Quando finisce il countdown e inizia l’evento i partecipanti devono entrare nell’evento puntuali, dopo altri 5 minuti possono entrare le riserve qualora fosse necessario e chi non si era collegato rimane fuori. Si entra in gioco con le proprie truppe che durante l’evento possono essere ferite ed andranno in un ospedale speciale dell’evento (potete guarirli durante l’evento se vi servono), ma a fine evento le truppe ferite tornano normali come se nulla fosse successo. Usate tutte le truppe a vostra disposizoine quindi perchè non le perdete.

Strategia

Durante l’evento bisogna puntare a fare più punti possibili. I punti si fanno conquistando gli edifici (man mano ne appariranno diversi) e mantenendo il loro possesso e raccogliendo le casse di punti che appaiono quando un edificio viene conquistato.

La strategia di base è cercare di mantenere possesso almeno dell’edificio centrale e poi più possibile. Se avete truppe inutilizzate (o seconde e terze squadre deboli) mandatele ai pozzi petroliferi che sono come campi di raccolta punti (appaiono in fase finale del gioco). Nella schermata di gioco si vedranno sempre in tempo reali punteggi.

Se vi trovate difronte ad avversari più forti di voi una valida strategia può essere quella di attaccare le basi degli avversari che hanno mandato le truppe come rinforzi negli edifici. Se riuscite ad azzerare la base le truppe che avevano mandato come rinforzo muoiono. Una volta fatte fuori tutte le basi avversarie intorno ad un edificio si può procedere ad occuparlo

Alleanze

LastWar è un gioco multiplayer che ha come caratteristica la possibilità di potersi unire o creare alleanze.

I vantaggi di far parte di un’alleanza sono molteplici:

  1. L’alleanza può difendere i propri membri dagli attacchi altrui mandando rinforzi alle basi
  2. L’alleanza può attaccare nemici e/o mostri insieme causando così maggiori danni e raccogliendo più risorse
  3. Aspetto social di collaborazione e chat tra tutti i membri della chat

Duello VS

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Introduzione

Il duello VS è una sfida contro un’alleanza di un altro server (o dello stesso server ai livelli bassi). Si realizza in 6 giorni in cui bisognerà effettuare attività per guadagnare punti giornalieri per ottenere punti vittoria.

Durante questa sfida inoltre, in base al punteggio individuale realizzato, sarà possibile aprire dei forzieri con premi e medaglie d’onore.

Le medaglie d’onore consentiranno di sviluppare ricerche per aumentare premi e punti per il duello VS.

Nei prossimi messaggi i dettagli di ogni giorno. Tenete in considerazione che il numero di punti assegnato per ogni attività per voi potrebbe essere leggermente diverso, dipende dalle ricerche che avete fatto nel Centro Tecnologico nella sezione “Duello degli Alleati”.

Per massimizzare i premi ricevuti è importante effettuare le azioni richieste per duello vs in concomitanza con le rispettive fasi della Corsa alla Armi, non bisogna quindi farsi prendere d’impulso ad effettuare tutte le azioni al momento del reset della giornata del duello vs. Per ogni giorno verranno indicate le fasi di Corsa alla Armi che si sovvrappongono.

Contenuti

Strategia vincente

Di seguito l’elenco di quando fare le varie azioni per ottenere punti nel duello.

[Azioni inserite solo per i giorni 1,2,3,4 – A breve nuovo aggiornamento della guida]

AreaAzioneGiornoFase Corsa delle Armi
EdificiAggiornamento2Costruzione Base
CamionInvia camion leggendario (dorato)2
Manovre furtiveAvvia missione segreta leggendaria (dorata)2
Cibo/Ferro/OroRaccolta1
SoldatiAddestramento, AggiornamentoPotenziamento del soldato
Centro TecnologicoCompletare ricerche3Ricerca Tecnologica
Medaglie d’onoreConsuma medaglie lanciando ricerche del tipo Duello degli alleati3Ricerca Tecnologica
DronePotenziamento, Utilizzo parti drone1Boost Drone
DroneSintetizza componenti drone3
EroiPotenziamento EXP1,4Potenziamento dell’eroe
EroiUsa frammenti per aumentare classe eroi, usa medaglie abilità per aumentare abilità eroi4
TavernaRecluta Eroi4Potenziamento dell’eroe
RadarEseguire missione consumando resistenza1,3,5Boost Drone
Attacchi/RallyConsumo di resistenza1Boost Drone

Bisogna anche prepararsi per l’ultimo giorno in cui ci sarà guerra vera contro l’avversario del duello, infatti i punti si potranno ottenere uccidendo soldati dell’avversario. Nella settimana è importante creare truppe e portare le caserme a un livello più alto in modo da generare truppe al livello più alto possibile.

Giorno 1: Addestramento Radar

Elenco attività

  • Consuma 1 punto di resistenza (~ 300 punti) :
    Utilizza la resistenza per fare attacchi, rally e per eseguire missioni radar.
  • Completa 1 missione radar (~ 23.000 punti):
    Vai sul simbolo radar in basso a sinistra ed entra nella schermata radar. Qui vedrai delle missioni, alcune già eseguite ovvero con un puntino rosso in alto a destra, altre ancora da eseguire. Per completare una missione bisogna prima eseguirla (se non già eseguita) e poi cliccare sulla missione con puntino rosso, con questa azione si completa e si ottengono i punti. Vedi questa guida sul radar
  • Utilizza 2000 punti EXP (~ 6 punti ):
    Usa i punti esperienza, ovvero usa il pulsante “Potenzia” dopo aver selezionato un eroe
  • Raccogli 100 unità di cibo/ferro/monete (~ 40 punti):
    Si possono raccogliere unità di cibo/ferro/monete in due modi:
    1) Con apposite missioni radar di raccolta cibo/ferro/monete, in questo caso la velocità di raccolta è eccezionale
    2) Entra in modalità mappa, clicca sulla lente di ingrandimento, clicca su raccogli, seleziona “Terreno agricolo”/”Miniera di ferro”/”Miniera d’oro” e trovane uno a cui mandare le tue truppe per la raccolta
    I punti vengono assegnati nel momento i cui le truppe lasciano il punto di raccolta perchè sono finite le risorse da estrarre o perchè le truppe sono state richiamate. Prendi quindi in considerazione di inziare la raccolta il giorno prima dell’inizio di questo giorno facendo in modo che l’orario di raccolta finale corrisponda a dopo l’inizio di questo giorno.
  • Usa 10 punti di dati di battaglia con droni:
    Vai nel Centro Droni e clicca il pulsante Addestramento dati per usare i dati di battaglia. A determinati livelli è necessrio esser in possesso delle parti di droni per procedere con addestramento.
  • Usa 1 Parte di Drone:
    Vai nel Centro Droni e clicca il pulsante Addestramento dati per usare i dati di battaglia. A determinati livelli verranno utilizzate le parti drone.

Sovvrapposizione con corsa alle armi

Ci sono 2 sovvrapposizioni, consiglio di effettuare le attività durante le rispettive fasi:

Fase Boost Drone:

  • Consuma 1 punto di resistenza
  • Usa 10 punti di dati di battaglia con droni

Fase Potenziamento dell’eroe:

  • Utilizza 2000 punti EXP

Giorno 2: Espansione della Base

Elenco attività

  • Utilizza 1 minuto di accelerazione della costruzione (~ 120 punti):
    Usa gli acceleratori di costruzione (anche quelli generici vanno bene).
  • Aumenta la forza dell’edificio di 1 punto (~ 21 punti):
    Ogni qual volta si completa una costruzione, tale costruzione avrà aumentato la propria potenza e per tale differenza si ottengono punti. Da notare che l’aumento forza dell’edificio avviene solo quando si apre il pacco regalo in cui è confezionato l’edificio appena aggiornato.
  • Invia Camion del Commercio Leggendario 1 Volta (~ 200.000 punti):
    I camion del commercio possono essere di diverso tipo, e di conseguenza hanno diversi premi all’interno. È possibile cambiare il loro contenuto usando i Contratto Commerciale. Per usarli andate nella sezione per inviare un camio, e quando vi fa anteprima del loro contenuto in alto a destra c’è un pulsante con un dado. Per ottenere la versione “Leggendario” bisogna aggiornare tante volte fino a quando non si ottiene lo sfondo giallo e la scritta UR sulla sinistra.
  • Eseguire 1 Attività Segreta Leggendaria (~ 150.000 punti):
    Negli eventi manovre furtive si trovano attività di diverso tipo e livello. Usare il pulsante in basso “Aggiorna” per cambiare le missioni attuali per trovare quelle con il quadrato giallo/oro e avviarle. Se si conservano i contratti commerciali in settimana è possibile lanciare tutte le missioni di tipo leggendario in questo giorno.

Sovvrapposizione con corsa alle armi

Le seguenti attività si sovvrappongono alla fase Costruzione della città di corsa alle armi, consiglio di effettuare queste attività durante tale fase.

  • Utilizza 1 minuto di accelerazione della costruzione
  • Aumenta la forza dell’edificio di 1 punto

Giorno 3: Età della Scienza

[Immagine da cambiare data l’aggiunta dei componenti drone]

Elenco attività

  • Utilizza 1 minuto per accelerare la ricerca (~ 120 punti):
    Usa gli acceleratori di ricerca (anche quelli generici vanno bene).
  • Aumenta il potere tecnologico di 1 punto (~ 21 punti):
    Quando viene completata una ricerca nel Centro Tecnologico si ottengono punti di potere tecnologico.
  • Consuma 1 Medaglia d’onore (~ 600 punti):
    Vai su centro ricerca, vai nella sezione “Duello degli alleati”, avvia una di queste ricerche che consumano medaglie d’onore (sono le medaglie blu al centro, dorate fuori e con il fiocco in basso che si vincono nei forzieri del duello)
  • Completa 1 missione radar (~ 23.000 punti):
    Vai sul simbolo radar in basso a sinistra ed entra nella schermata radar. Qui vedrai delle missioni, alcune già eseguite ovvero con un puntino rosso in alto a destra, altre ancora da eseguire. Per completare una missione bisogna prima eseguirla (se non già eseguita) e poi cliccare sulla missione con puntino rosso, con questa azione si completa e si ottengono i punti. Vedi questa guida sul radar
  • Sintetizzare un componente Drone casuale dal livello x a x+1:
    Andare sul Centro Drone, entrare nella sezione componenti. Cliccare su un componente aprirà la schermata che mostra di quali pezzi si è in possesso. Se disponibile, cliccare sul pulsante “Sintesi in batch”. Ripetere la stessa cosa per tutti i tipi di componenti

Sovvrapposizione con corsa alle armi

Le seguenti attività si sovvrappongono alla fase Ricerca Tecnologia di corsa alle armi, consiglio di effettuare queste attività durante tale fase.

  • Utilizza 1 minuto per accelerare la ricerca
  • Aumenta il potere tecnologico di 1 punto

Giorno 4: Addestra Eroi

Elenco attività

  • Fai 1 reclutamento avanzato (~ 3.750 punti):
    Utilizza i ticket dorati che trovi nella sezione eroi, pulsante “Recluta Eroi”.
  • Utilizza 2000 punti EXP (~ 6 punti ):
    Usa i punti esperienza, ovvero usa il pulsante “Potenzia” dopo aver selezionato un eroe
  • Usa 1 frammento leggendario/epico/raro (~ 20.000/7.000/2.000 punti):
    Utilizza i frammenti dorati/viola/blu (i pezzi di puzzle) degli eroi per aumentare il loro livello nella sezione eroi, clicca su un eroe, vai nella sezione classe e aggiorna la classe eroe.
  • Usa 1 medaglia abilità (~ 20 punti):
    Migliora le abilità degli eroi, vai nella sezione eroi, scegli un eroe, clicca sulla sezione “abilità”, seleziona una delle abilità (i quadratini) sopra e usa il tasto “Rafforza” (non sempre è possibile farlo)

Sovvrapposizione con corsa alle armi

Le seguenti attività si sovvrappongono alla fase Potenziamento dell’eroe di corsa alle armi, consiglio di effettuare queste attività durante tale fase.

  • Fai 1 reclutamento avanzato
  • Utilizza 2000 punti EXP

Giorno 5: Mobilitazione Totale

Elenco attività

  • Completa 1 missione radar (~ 23.000 punti):
    Vai sul simbolo radar in basso a sinistra ed entra nella schermata radar. Qui vedrai delle missioni, alcune già eseguite ovvero con un puntino rosso in alto a destra, altre ancora da eseguire. Per completare una missione bisogna prima eseguirla (se non già eseguita) e poi cliccare sulla missione con puntino rosso, con questa azione si completa e si ottengono i punti. Vedi questa guida sul radar
  • Utilizza 1 minuto di accelerazione della costruzione (~ 120 punti):
    Usa gli acceleratori di costruzione (anche quelli generici vanno bene).
  • Aumenta la forza dell’edificio di 1 punto (~ 21 punti):
    Ogni qual volta si completa una costruzione, tale costruzione avrà aumentato la propria potenza e per tale differenza si ottengono punti. Da notare che l’aumento forza dell’edificio avviene solo quando si apre il pacco regalo in cui è confezionato l’edificio appena aggiornato.
  • Utilizza 1 minuto per accelerare la ricerca (~ 120 punti):
    Usa gli acceleratori di ricerca (anche quelli generici vanno bene).
  • Aumenta il potere tecnologico di 1 punto (~ 21 punti):
    Quando viene completata una ricerca nel Centro Tecnologico si ottengono punti di potere tecnologico.
  • Utilizza 1 minuto di accelerazione dell’allenamento (~ 122 punti):
    Usa gli acceleratori di addestramento (anche quelli generici vanno bene). I punti vengono dati anche se si fa addrestramento di upgrade di livello dei soldati. Infatti conviene preparare tanti soldati di livello basso prima di questo giorno e poi fare solo aggiornamento a livello superiore, perchè i punti vengono dati in base al livello del soldato di arrivo.
  • Addestra 1 soldato di livello 1/2/3/4/5/6/7/8/9/10 ( ~46/70/93/117/140/164/197/211/234/258 punti):
    I punti vengono dati in base al livello di arrivo di un soldato. Quindi aggiornare un lvl 4 a un lvl 5 vi da i punti di un lvl 5 allo stesso modo di addestrare da zero un lvl 5. Quindi preparatevi tanti soldati di livelli intermedi da aggiornare come catena di montaggio

Sovvrapposizione con corsa alle armi

Ci sono 3 sovvrapposizioni, consiglio di effettuare le attività durante le rispettive fasi:

Fase Costruzione della città:

  • Utilizza 1 minuto di accelerazione della costruzione
  • Aumenta la forza dell’edificio di 1 punto

Fase Ricerca Tecnologia:

  • Utilizza 1 minuto per accelerare la ricerca
  • Aumenta il potere tecnologico di 1 punto

Fase Potenziamento del soldato:

  • Utilizza 1 minuto di accelerazione dell’allenamento
  • Addestra 1 soldato di livello 1/2/3/4/5/6/7/8/9/10

Giorno 6: Enemy Buster

Questo giorno è molto importante per più motivi:

  • Consente di ottenere 4 punti vittoria nel duello
  • Per fare molti punti bisogna uccidere truppe avversarie quindi bisogna aspettarsi incursioni nemiche nella base. È fondamentale che le basi a livello basso abbiano attivo lo scudo per tutte le 24 ore del combattimento.

In ogni caso è opportuno togliere le difese dalle mura, in modo che se si viene attaccati da avversari forti non si perdono le truppe.

Elenco attività

  • Invia Camion del Commercio Leggendario 1 Volta (~ 200.000 punti):
    I camion del commercio possono essere di diverso tipo, e di conseguenza hanno diversi premi all’interno. È possibile cambiare il loro contenuto usando i Contratto Commerciale. Per usarli andate nella sezione per inviare un camio, e quando vi fa anteprima del loro contenuto in alto a destra c’è un pulsante con un dado. Per ottenere la versione “Leggendario” bisogna aggiornare tante volte fino a quando non si ottiene lo sfondo giallo e la scritta UR sulla sinistra.
  • Eseguire 1 Attività Segreta Leggendaria (~ 150.000 punti):
    Negli eventi manovre furtive si trovano attività di diverso tipo e livello. Usare il pulsante in basso “Aggiorna” per cambiare le missioni attuali per trovare quelle con il quadrato giallo/oro e avviarle. Se si conservano i contratti commerciali in settimana è possibile lanciare tutte le missioni di tipo leggendario in questo giorno.
  • Utilizza 1 minuto di accelerazione della costruzione (~ 120 punti):
    Usa gli acceleratori di costruzione (anche quelli generici vanno bene).
  • Utilizza 1 minuto per accelerare la ricerca (~ 120 punti):
    Usa gli acceleratori di ricerca (anche quelli generici vanno bene).
  • Utilizza 1 minuto di accelerazione dell’allenamento (~ 122 punti):
    Usa gli acceleratori di addestramento (anche quelli generici vanno bene). I punti vengono dati anche se si fa addrestramento di upgrade di livello dei soldati. Infatti conviene preparare tanti soldati di livello basso prima di questo giorno e poi fare solo aggiornamento a livello superiore, perchè i punti vengono dati in base al livello del soldato di arrivo.
  • Utilizza 1 minuto di accelerazione della guarigione (~ 122 punti):
    Usa gli acceleratori di guarigione.
  • Ogni volta che uccidi 1 soldato di livello 1/2/3/4/5/6/7/8/9 (all’interno di un’alleanza specifica) (~ 23/35/46/58/70/82/93/105/117 punti):
  • Ogni soldato di lvl 10 ucciso dall’alleanza rivale (~ 129 punti):
  • Ogni volta che uccidi 1 soldato di livello 1/2/3/4/5/6/7/8/9 (~ 4/7/9/11/14/16/18/21/23/25 punti):
  • Ogni soldato di lvl 10 ucciso (~ 25 punti):
  • Ogni volta che 1 soldato di livello 1/2/3/4/5/6/7/8/9 muore (~ 6/8/10/12/14/16/18/20 punti):
  • Ogni soldato perso di lvl 10 (~ 22 punti):

Sovvrapposizione con corsa alle armi

Ci sono 3 sovvrapposizioni, consiglio di effettuare le attività durante le rispettive fasi:

Fase Costruzione della città:

  • Utilizza 1 minuto di accelerazione della costruzione

Fase Ricerca Tecnologia:

  • Utilizza 1 minuto per accelerare la ricerca

Fase Potenziamento del soldato:

  • Utilizza 1 minuto di accelerazione dell’allenamento

Truppe

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Le truppe (i soldati) sono fondamentali nel gioco in diversi aspetti

  • Ogni qual volta si fa un attacco o rally con una squadra ad essa si uniscono un numero di soldati, in base al livello di tali soldati la potenza di attacco aumenta
  • Sono necessari soldati per far si che si possa difendere la propria base se attaccata da avversari.

Contenuti

I livelli

I soldati hanno diversi livelli, da 1 a 10, ognuno dei quali ha caratteristiche diverse, maggiore il livello maggiore la potenza. [A breve estenderò la guida con ulteriore dettagli per ognuno di quei valori.]

Soldato livello 1

Soldato livello 4

Caratteristiche dei soldati

CaratteristicaSignificato
PotenzaÈ la potenza che ogni singolo soldato di questo livello contribuisce alla squadra quando si attaca o difende
Carico delle truppeIndica la quantità di risorse che un soldato di questo livello riesce a “rubare” quando si fa un attacco a una base.

Ottenere soldati

Si possono ottenere soldati nei seguenti modi:

  • Operazioni speciali di Operazione Falcon
  • Addestramento soldati nelle caserme

Operazioni speciali di Operazione Falcon

Completando le Operazioni speciali di Operazione Falcon si possono ottenere molti soldati senza spreco di risorse.

Le Operazioni Falcon sono accessibili dall’elicottero giallo

Sono disponibili diverse operazioni speciali da poter essere completate

Cercate di arrivare in fondo ai livelli con più soldati possibili perchè quello è il numero di soldati che otterrete gratis. Piuttosto rifate il livello se sono troppo pochi alla fine [riavviate prima del completamento].

IMPORTANTE: Le operazioni speciali vi regalano i soldati in base al livello massimo che riuscite ad addestrare attualmente con le caserme, quindi prima di fare le operazioni speciali assicuratevi di aver portato al livello massimo almeno una caserma.

Addestramento soldati nelle caserme

Per addestrare soldati tramite le caserme si consumano risorse e ci vuole del tempo proporzionalmente a quanti soldati si addestrano e di che livello sono.

Ogni caserma in base al suo livello può addestrare soldati di diversi livelli. Leggi più avanti come gestire il potenziamento dei soldati e di conseguenza come aggiornare i livelli di caserma.

Caserma -> Simbolo pistola

Schermata addestra unità

Requisiti livello caserma

Di seguito l’elenco dei livelli dei soldati e quale livello di caserma consente di addestrare tali soldati

Livello soldatoLivello Caserma
11 o superiore
24 o superiore
36 o speriore
410 o superiore
514 o superiore
617 o superiore
720 o superiore
824 o superiore
927 o superiore
1030 o superiore + ricerca unità X

Caserma aggiuntiva

È possibile ottenere una caserma aggiuntiva completando la relativa ricerca nel centro tecnologico nella sezione Sviluppo:

Seleziona Sviluppo nel centro Tecnologico

Completa le ricerche fino ad arrivare a Caserma extra

La ricerca caserma extra consente di ottenere 1 caserma

Sarà possibile aggiornare il livello dei soldati successivamente.

Campi di addestramento

Una volta che i soldati sono stati addestrati essi andranno nei campi di addestramento (più si va avanti nei livelli e più se ne avranno di campi di addestramento). Da qui si possono vedere quanti soldati si hanno e di che livello.

Campo di addestramento -> Clicca sul simbolo cappello poliziotto

Qui sono elencati quanti soldati si possiedono e il loro livello. Se è stata mandata qualche squadra ad attaccare/rally o raccogliere campi allora alcuni soldati risulteranno Fuori, altrimenti saranno nel rifugio

Potenziamento soldati

È fondamentale per la potenza individuale e per essere forti negli attacchi potenziare i soldati sempre all’ultimo livello.

Esiste una strategia molto importante di come aggiornare i livelli delle caserme, questa strategia diventa sempre più chiara man mano che si procede nel gioco, ai primi livelli potrebbe sembrare inutile:

  1. Predisporre le caserme in modo da avere la più alta di livello che sblocca un livello soldato più alto rispetto alla successiva caserma in ordine di livello
  2. Addestrare i soldati in modalità catena di montaggio. Quindi usare caserma con livello basso per addestrare soldati, che una volta addestrato viene potenziato dalla caserma con livello più alto.

Il motivo per il quale conviene usare questa strategia è per i punti che si possono ottenere in:

Nel video di seguito i passaggi per aggiornare soldati di livello più basso a quello superiore (si possono anche fare salti di più di un livello alla volta)

Eroi/Squadra

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Gli eroi, il loro aggiornamento e posizionamento nella squadra sono fondamentali per riuscire a vincere contro altri giocatori e missioni nel gioco.

Contenuti

Introduzione

Gli eroi hanno le seguenti caratteristiche:

  • Rarità: UR (leggendario), SSR (epico) , SR (raro)
  • Tipologia: Carro Armato (Tank), Veicolo Missilistico , Aereo
  • Capacità: Difesa, Attacco, Supporto
  • Attributi: Attacco, PS, Difesa, Comando

È importante sia quali eroi scegli che dove li posizioni.

La rarità in generale indica anche quanto siano forti, quindi sono sempre preferibili gli UR, poi gli SSR e poi SR.

Equipaggiamenti

Nel gioco si vincono e si possono costruire equipaggiamenti. Gli equipaggiamenti potenziano gli eroi in modo consistente. Essi vanno scelti con cura in base al tipo di eroe che si cerca di potenziare.

Esistono 4 tipi di equipaggiamenti:

  • Cannoni (o torretta)
  • Chip
  • Armatura
  • Radar

Cannoni e Chip aiutano a potenziare l’attacco, Armatura e Radar aiutano a potenziare difesa.

Produzione Equipaggiamento

Gli equipaggiamenti si producono nella fabbrica di equipaggiamento

Per produrre un equipaggiamento è necessario avere i materiali equipaggiamento.

  • Ceramica dialettrica
  • Resina sintetica
  • Superlega
  • Modulo in ferro
  • Vite

Attributi

Ogni eroe ha degli attributi che variano in base a:

  • classe dell’eroe
  • livello dell’eroe
  • livello edificio della tipologia dell’eroe (edificio carro armato, edificio missilistico)
  • ricerche

Nell’immagine sopra si possono vedere tali attributi per Murphy.

AttributoDescrizione
AttaccoPunti attacco
PSPunti vita
DifesaPunti difesa
ComandoQuantità di soldati (truppe) che l’eroe porta con se quando si fa attacco o rally, indipendentemente dal livello del singolo soldati.

Squadra con soldati e relativi attributi

Quando si fa un attacco o un rally con una squadra, alla potenza base degli eroi si somma quella dei soldati.

La quantità dei soldati che vengono inclusi nell’attacco dipendono dall’attributo Comando degli eroi inclusi nella squadra.

Nell’esempio sopra si può vedere che il conteggio unità (soldati) che partecipa all’attacco è 1.184 (252 con Murphy, 226 con Viola, etc ) e cliccando sulla i appare l’informazione che sono soldati di livello T5.

Dati 1.184 soldati di livello T5 (la cui potenza singola è 409, e il carico 1200 da come si vede in figura sotto) se ne deriva che queste truppe aggiungono:

  • 1.184*409 = 484.256 punti di potenza alla squadra
  • 1.184*1200 = 1.420.800 punti di carico. Ciò vuol dire che se si attacca una base e tale base ha risorse di ferro/cibo/oro, tale attacco ruberà questa quantità di risorse dall’avversario se si vince l’attacco (a meno di quantità protezione dell’avversario). Le risorse rubate per tipo sono proporzionali alla quantità per tipo che l’avvesario ha. Se per esempio l’avversario ha quasi tutto ferro allora in proporzione si ruberà la maggior parte dei punti di carico di ferro

Nota che se disponibili verranno sempre prima usati i soldati con livelli più alti, poi a riempimento vengono presi quelli con livelli a scendere.

Capacità

Eroe difesa

Sono gli eroi che hanno il simbolo in alto a destra con lo scudo.

Hanno il compito di stare in prima fila in squadra e assorbire danno mentre gli eroi di attacco e supporto nella second file generano danni agli avversari.

Sono molto forti a subire danni, il miglior modo di potenziarli è usando equipaggiamenti di:

  • Armatura
  • Radar

Eroe Attacco

Sono gli eroi che hanno il simbolo in alto a destra con lo il simbolo fuoco.

Hanno il compito di stare in seconda fila e causare danni agli avversari.

Sono molto forti a causare danni, il miglior modo di potenziarli è usando equipaggiamenti di:

  • Cannoni (Torrette)
  • Chip

Eroe supporto

Sono gli eroi che hanno il simbolo in alto a destra con la croce

Hanno il compito di stare in seconda fila e aiutare a causare danni agli avversari con abilità speciali.

Posizionamento eroi

Eroi di difesa vanno messi davanti nella squadra, mentre gli eroi di attacco o supporto vanno messi dietro.

Eroi che uso io e che consiglio all’inizio del gioco: Murphy e “Viola” in difesa e quindi in prima linea, Kimberly e Mersenne sono d’attacco e quindi li metti dietro e poi aggiungi un altro eroe viola, di solito uso Monica.

EXP e frammenti di potenziamento

Importante: non sprecare EXP e frammenti aggiornando tutti gli eroi, aggiorna solo quelli che usi in prima squadra per ora

Per aggiornare il livello di un eroe il numero di EXP richiesti aumenta con il numero di livello.

Bonus formazione

Se avete tutti gli eroi dello stesso tipo ( nel mio caso tutti tank) poi avrete bonus di potenza del 20% , inoltre se potenziate edificio tank aumenta potenza a tutti gli eroi tank

Suggerimento acquisto eroi

Nei primi livelli riuscirai ad ottenere diversi eroi.

Unico consiglio se vuoi fin da subito avere un eroe fortissimo è comprare Kimberly.

Corsa alle armi

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Tipologia: Evento periodico giornaliero

Durata: 24 ore

Sezione: Eventi speciali -> Corsa alle armi

Requisiti: Nessun prerequisito

Premi: Si vincono premi individuali se si raggiungono degli obiettivi e poi anche con una classifica generale

Contenuti

Introduzione

Corsa alle armi è un evento giornaliero che consente di ottenere molti premi. È una sfida sia personale che contro altri 10 avversari casuali di livello comparabile.

È strutturato in 6 fasi da 4 ore, ogni fase consente di ottenere dei punti in base a delle azioni e di conseguenza di poter accedere a dei forzieri.

La difficoltà dell’evento viene aggiustata in base al livello del quartier generale.

Premi

Ogni fase consente di ottenere diversi premi:

  • Apertura forzieri della fase tramite i punti (I forzieri grandi rosso/blu/arancione)
  • Apertura forzieri dell’obiettivo di oggi (I forzieri più piccoli bronzo/argento/oro)
  • Ricompense della classifica generale

Apertura forzieri della fase tramite i punti

Quando si realizzano punti tramite le azioni della fase, la barra di avanzamento si riempirà di verde, e man mano consente di aprire i forzieri grandi (rosso/blu/arancione) che hanno diversi premi.

Il premio più importante di questi forzieri sono le Medaglie di immediatezza al combattimento, infatti tali medaglie contribuiscono all’apertura dei forzieri dell’obiettivo di oggi

Le Medaglie di immediatezza al combattimento si trovano nei forzieri sempre in questa quantità:

  • Primo forziere: 1 Medaglia di immediatezza al combattimento
  • Secondo forziere: 2 Medaglie di immediatezza al combattimento
  • Terzo forziere: 3 Medaglie di immediatezza al combattimento

Apertura forzieri dell’obiettivo di oggi

Ogni qual volta si apre un forziere si ottengono Medaglia di immediatezza al combattimento come descritto nel paragrafo precedente.

Una volta raggiunte 2 / 8 /18 Medaglia di immediatezza al combattimento si aprono i forzieri bronzo/argento/oro che contengono premi molto importanti:

Ricompense della classifica generale

Infine ci sono le ricompense per la classifica generale giornaliera.

Fasi

Costruzione Base

Questa fase si concentra sull’espansione della base:

Italiano

Inglese

  • Aumenta la forza dell’edificio di 1 punto
    Ogni qual volta si completa una costruzione, tale costruzione avrà aumentato la propria potenza e per tale differenza si ottengono punti. Da notare che l’aumento forza dell’edificio avviene solo quando si apre il pacco regalo in cui è confezionato l’edificio appena aggiornato.
    Suggerimento: durante il giorno quando avete completato l’aggiornamento di un edificio, se non avete necessità di accedere alle sue funzioni lasciatelo confezionato e poi apritelo durante questa fase per ottenere i relativi punti.
  • Utilizza 1 minuto di accelerazione della costruzione:
    Usa gli acceleratori di costruzione (anche quelli generici vanno bene).

Potenziamento del soldato

Questa fase si concentra sul potenziare i soldati. Da notare che addestra soldato si riferisce sia ad addestrarlo da zero che a fare un suo aggiornamento da un livello a quello superiore.

Italiano

Inglese

  • Addestra 1 soldato di livello 1/2/3/4/5/6/7/8/9/10:
    I punti vengono dati in base al livello di arrivo di un soldato. Quindi aggiornare un lvl 4 a un lvl 5 vi da i punti di un lvl 5 allo stesso modo di addestrare da zero un lvl 5. Quindi preparatevi tanti soldati di livelli intermedi da aggiornare come catena di montaggio. Vedere la guida sulle truppe per come si aggiorna un soldato.

Ricerca Tecnologica

Questa fase si concentra sulla realizzazione di ricerche nel centro tecnologico.

Italiano

Inglese

  • Utilizza 1 minuto per accelerare la ricerca:
    Usa gli acceleratori di ricerca (anche quelli generici vanno bene).
  • Aumenta il potere tecnologico di 1 punto:
    Quando viene completata una ricerca nel Centro Tecnologico si ottengono punti di potere tecnologico.

Boost Drone

  • Usa 10 punti di dati di battaglia con droni:
    Vai nel Centro Droni e clicca il pulsante Addestramento dati per usare i dati di battaglia. A determinati livelli è necessrio esser in possesso delle parti di droni per procedere con addestramento.
  • Usa 1 Parte di Drone:
    Vai nel Centro Droni e clicca il pulsante Addestramento dati per usare i dati di battaglia. A determinati livelli verranno utilizzate le parti drone.

Potenziamento dell’eroe

  • Fai 1 reclutamento avanzato:
    Utilizza i ticket dorati che trovi nella sezione eroi, pulsante “Recluta Eroi”.
  • Utilizza 666 punti EXP:
    Usa i punti esperienza, ovvero usa il pulsante “Potenzia” dopo aver selezionato un eroe

Strategia

I premi della corsa delle armi sono fondamentali per la crescita costante. Per assicurarsi tutti i premi è necessario organizzare bene le azioni che si fanno durante il giorno.

Alcune di queste associazioni sono ovvie, altre meno, di seguito una tabella riassuntiva di cosa fare e in quale fase:

AreaAzioneFase Corsa delle Armi
EdificiAggiornamentoCostruzione Base
SoldatiAddestramento, AggiornamentoPotenziamento del soldato
Centro TecnologicoCompletare ricercheRicerca Tecnologica
DronePotenziamento, Utilizzo parti droneBoost Drone
EroiPotenziamento EXP, Recluta EroiPotenziamento dell’eroe
TavernaRecluta EroiPotenziamento dell’eroe
RadarEseguire missione consumando resistenzaBoost Drone
Attacchi/RallyConsumo di resistenzaBoost Drone

Le seguenti azioni non contribuiscono a punti in nessuna fase di corsa delle armi (ma lo faranno durante l’evento duello VS che è disponibile più avanti), quindi si possono fare in qualsiasi momento senza perdere punti :

  • Eroi: aumentare classe, usare medaglie di abilità per potenziare le abilità
  • Droni: sintetizzare componenti drone